Disco Elysium’un Ruhani Devamı Olma İddiasındaki Hopetown Kitle Fonlamasına Başlıyor

Disco Elysium’un geliştiricisi ZA/UM’dan ayrılan isimler farklı farklı yollara gitti. Bu isimlerden Piotr Sobolewski, Bungie ve Rockstar üzere değerli firmalardan ayrılan isimlerle bir ortaya gelip Longdue’yu kurmuştu. Geçtiğimiz yılın sonlarındabu stüdyonun, Disco Elysium’a benzeri usulde bir oyun geliştireceğine dair birinci haberleri almıştık. Bu oyunun ismi da en sonunda aşikâr oldu. Disco Elysium’un manevî devamı olma tezindeki oyunlar ortasına Hopetown da katılmış bulunuyor.

Longdue, çıkış oyunları Hopetown için kitle fonlamasına yakında başlayacaklarını duyurdu. Bunun için ön kayıt da almaya başladılar.

Ekip, argümanlı; Hopetown’ın “çığır açan mekanikler ve sözcüklerinizle şekillenen bir dünyayla ruhsal RPG çeşidini tekrar tanımlayacak” bir oyun olacağını söylüyorlar. Hopetown’da sözcüklerin “en ölümcül silah” olacağını ve yaptığınız tercihlerin iz bırakacağını belirtiyorlar.

Oyuncular; çürümeyle dönüşüm ortasında sıkışıp kalmış, hırs, sömürü ve toplumu bir ortada tutan kırılgan sistemlerle tanımlanan bir maden kasabasında, sıkıntılı bir gazeteci rolünü üstlenecek. İnsanlığı bencil ve zalim olarak gören, kaotik bir karaktere sahip bu gazetecimiz, alaycı ve tehlikeli halde istikrarsız birisi olarak tanımlanıyor.

Oyunun çığır açacak mekaniklerinin Disco Elysium ve Planescape: Torment’tan alınan mekanikler üzerine inşa edildiği, “oyuncunun tesirini yine tanımlayan sistemler” kurulduğu belirtilmekte.

Yapımcıların sözüyle, “psikocoğrafya sistemi, oyun dünyasıyla etkileşim kurma biçimimizi dönüştürecek”. Hisler, anılar ve yapacağınız sohbetler, anahtarlar ve kollar üzere klasik mekaniklerin yerini alacak; kapıları açan, görüntüyü değiştiren, ilgileri yine şekillendiren birer araç haline gelecekler. Oyundaki ilerlemenin yalnızca bulmacaları çözmek yahut makul eşyaları bulmakla alakalı değil, kahramanımızın parçalanmış ruhunda ve etrafta yarattığı dalgalanmalarda yol almakla ilgili olduğunu belirtiyorlar.

Oyunda yeni bir “gazetecilik temelli RYO sistemi” olacağı da tabir ediliyor. Bu sistem sayesinde “dünyayı ve kendinizi şekillendiren kıssalar yaratma araçları” sunulacak.

Söylenenler hoş. Grup üyelerinin daha evvel misyon aldıkları projeler çok güzel. Lakin şimdi oyuna dair gördüğümüz pek de bir şey yok. Bu da çıkışı için önümüzde daha vakit olduğuna işaret ediyor. Bakalım kendisiyle ne vakit buluşacağız.

İlginizi Çekebilir:Witcher 3’te Keira Metz’in hikayesi nedir?
share Paylaş facebook pinterest whatsapp x print

Benzer İçerikler

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii’nin Hikaye Fragmanında Söz Samoa Joe’da
Prince of Persia: The Lost Crown, 1,3 Milyon Kopya Satmış
Epic Games Store’un Sıradaki Ücretsiz Oyunu – Mages of Mystralia
ASUS ROG Dünyanın İlk 27” 4K OLED Oyun Monitörünü Piyasaya Sundu
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land’den Yeni Bir Oynanış Videosu
Onimusha: Way of the Sword’daki Kahramanımız Miyamoto Musashi, Toshiro Mifune’den Modellenmiş
Epic Game | © 2025 |