KRAFTON, CES 2025’te Nvidia ACE İle Geliştirilen Birlikte Oynanabilir Karakteri Tanıttı

KRAFTON Inc. Las Vegas’ta düzenlenen dünyanın en büyük Bilişim Teknolojileri fuarı CES 2025’te NVIDIA iş birliğiyle geliştirilen yapay zekâ temelli yeni girişimini tanıttı.

İş birliği, oyun geliştirme alanındaki uzmanlığıyla tanınan KRAFTON’un güçlü istikametlerini NVIDIA’nın gelişmiş yapay zekâ teknolojisiyle birleştiriyor. KRAFTON, bu gelişmeyle global oyun bölümünün geleceğini tekrar tanımlamaya hazır, oyunlara yönelik yapay zekâ inovasyonunu görücüye çıkarıyor.

CPC, NVIDIA ACE teknolojisiyle oluşturulmuş, aygıt üzerindeki SLM (Küçük Lisan Modeli) ile oyuncularla etkileşime girebilen yapay zekâ temelli bir oyun arkadaşı. Klâsik NPC’lerin (Oyuncu Olmayan Oyun İçi Karakterler) bilakis, CPC’ler kullanıcılarla etkileşime girme ve iş birliği yapma yeteneği ile donatılıyorlar; oyunda olanları beşere misal bir formda anlıyor ve cevap veriyorlar.

KRAFTON, kullanıcı tecrübesini öteye taşımak gayesiyle PUBG IP’si ve inZOI dahil olmak üzere tüm oyun portföyünde CPC teknolojisini kullanmayı planlıyor.

KRAFTON CEO’su CH Kim, mevzuyla ilgili fikirlerini, “Oyun bölümünde ihtilal yaratacak yapay zekâ teknolojisini görücüye çıkaracağımız CES 2025, KRAFTON için kıymetli bir dönüm noktası. NVIDIA ACE ile oluşturulan ve oyun dünyasının geleceğini tekrar şekillendirecek CPC üzere yapay zekâ dayanaklı yeniliklerle kullanıcı tecrübesini dönüştürmeyi ve bu maksatla NVIDIA ile iş birliğimizi sürdürmeyi planlıyoruz,” kelamlarıyla lisana getirdi.

KRAFTON, 2022 yılında Derin Öğrenme Kısmını kurduğundan beri LM/NLP (Doğal Lisan İşleme), 3D Manzara ve Animasyon, Ses Sentezi (STT/TTS), RL (Takviyeli Öğrenme) ve Çok Modlu Öğrenme üzere çeşitli temel yapay zekâ teknolojileri üzerinde çalışıyor. KRAFTON ayrıyeten NeurIPS (Sinirsel Bilgi Sürece Sistemleri Konferansı), ICML (Uluslararası Makine Tahsili Konferansı) ve ICLR (Uluslararası Öğrenme Temsilleri Konferansı) üzere memleketler arası yapay zekâ konferanslarında çeşitli bildiriler sunarak şirketin Ar-Ge rekabet gücünü ortaya koyuyor.

İlginizi Çekebilir:Doom serisindeki “Hell” dünyasının tasarımı nasıl yapılmıştır?
share Paylaş facebook pinterest whatsapp x print

Benzer İçerikler

Age of Empires serisinin en popüler tarihi senaryosu hangisidir?
Age of Empires serisinin en popüler tarihi senaryosu hangisidir?
Ubisoft 185 Çalışanıyla Yolları Ayırıyor
Jim Ryan, Eski PlayStation Patronu Yoshida’yı Rızası Dışında Indie Oyunlara Vermiş
X-COM’un Yaratıcısı Seriye Geri Dönme Fikrine Sıcak Bakıyor
VRChat, Eş Zamanlı Oyuncu Rekorunu Kırdı
Sekiro: Shadows Die Twice oyununda "Wolf" karakterinin amacı nedir?
Sekiro: Shadows Die Twice oyununda “Wolf” karakterinin amacı nedir?
Epic Game | © 2025 |